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Immersion触觉反馈技术为VR带来更真实沉浸感‘bat365(中国)在线平台官方网站’

2024-10-15 04:06:01
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本文摘要:坐落于美国圣何塞的公司Immersion早已向一众公司许可了他们的TouchSenseForce技术,其中就还包括任天堂。

坐落于美国圣何塞的公司Immersion早已向一众公司许可了他们的TouchSenseForce技术,其中就还包括任天堂。将于3月份上市的任天堂Switch主机将配备全新的力反馈功能,更进一步提高游戏的沉浸于感觉。

Immersion回应,游戏厂商需要将游戏体验提高至全新的水平,在构建高质量的触觉效果后,他们就可以精彩创立引、纳、捉、震动的感觉。Immersion的商业研发总监马特·塔利斯(MattTullis)在拒绝接受GamesBeat的专访时回应,这种触觉对系统效果可以用作一系列有所不同的平台,还包括游戏主机和虚拟现实系统。

Immersion早已为UnrealEngine4获取了一个插件,开发者可以更加精彩地创立、测试、然后递归触觉效果。塔利斯说道:“数字娱乐体验于是以朝着几乎沉浸于感觉发展…朝着全息甲板(《星际变形金刚》)的方向发展。触觉对系统不会转变虚拟现实游戏产业。

当伸出手去,而手击穿墙壁的时候,大脑就不会经常出现认知失调,临在感就不会被超越。”在获取的技术中还包括触觉型扳机键,可实现推和纳的感觉。Immersion正在为外设厂商获取参照设计,让他们更加精彩设计自家的硬件。

另外,Immersion还有获取固件。Immersion在游戏行业早已投到多年,他们此前曾为索尼PlayStation和微软公司Xbox主机平台首创了震动对系统。在20多年的时间里,这家公司通过获取高质量的触觉效果协助游戏开发商打造出更加杰出的产品。

罗技、PDP和捷摩等外设厂商都在用于Immersion的触觉对系统技术。在最近,Immersion宣告与任天堂达成协议了一份长年的合作协议,任天堂将不会在全新的Switch系统中构建TouchSense技术。预计,游戏开发商将需要用于Immersion的TouchSense软件套装,为Switch游戏设计触觉对系统。

塔利斯说道:“现在只有震动,特别是在是移动末端。利用TouchSenseForce,,你可以夹住扳机键并射杀。如果扳到走过,你就不会感觉到枪机了。

或者如果不夹住扳机键,你不会深感枪卡住了。”你可以感觉到可怕开火时的后座力效果,或是跳动时的稳定脉动。

“对于任天堂(Switch),你可以晃动一杯冰水,然后想到里面是有一块,两块,还是三块冰。”塔利斯如是说,“现在触觉对系统领域经常出现了许多创立,感觉就像身正处于一个黄金时代。我指出去构建拉弓射箭的概念不会很棒。


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